2010年1月6日 星期三

final exam!?-期末整合應用

主題名稱:來玩幾何圖形吧!

創作結果:

說明"利用2個幾何造型來排列,按滑鼠時,他們會固定成圖案


移動滑鼠時,圖形會隨著滑鼠改變顏色與自動變形。


圖片檔



影片:




程式碼:

size 400 400

paper 0
fastcommand rect xx yy ww bb cc
{
pen cc (ww*2) (yy/2)
repeat ww (5*bb)(5/yy)
{
line (yy-ww) (ww+bb) (bb-cc) (xx+yy)

line (ww+bb) (bb-cc) (xx+yy) (yy-ww)
}

}
forever

{

same?0
{
rect 50 50
paper(/5)
}
same?100
{



rect 15 15 15
}

}

PS.直接複製貼上會出不來,因為MOUSE和TIME被網頁的<>限制所以消除了

網路結果:

放上去是放上去了,不過好像不能連按MOUSE了!?
我不會放網頁地址上來XD,因為我不知道要怎樣上傳網址


程式圖片:




----------------番外篇------------------


其實之前的練習囉



我叫它"爆炸頭"


圖片:



程式碼圖片:



影片:


2009年12月26日 星期六

WORK OF ALL- 最遲必須在 1/17(日) po完整 !?

什麼!?








這........這不是真的吧........!?










~~~~~~~~~~~~~不要阿~~~~~~~~~~~~


WORK10- 應用 Key 整合判斷結構式 配合其它指令,創作有主題性的動態海報設計!?

圖片



名稱:流星!?快許願!!
說明:案下滑鼠會出現X,在不同位置按會有不同顏色的X
在畫的時候按下D鍵會重新。

程式碼圖片







影片檔!?

心得:其實這個作業看起來有點隨便做,可是想了很久,因為想結合之前得作業

所以就拿以前的作業程式碼改,後來很幸運的撿到了這個XD

這是改編"光之塔"那個作業的。




2009年12月21日 星期一

WORK9- 應用 判斷 same? notsame? 結構式 結合其它指令!?

圖片欣賞(!?)


這次的名字叫做 "百葉窗 "
(關於名稱,叫扇子好像也可以)
ㄧ開始事先劃線之後,再ㄧ頁一頁的折過去,不斷的循環
看影片比較有趣喔!


關於古代文明的原始碼(!?)

size 200 200
forever
{
Repeat B 0 200
{
pen <> 60 70
Same? B 0
{
line B 0 (B+200) 200
line B 0 (B+150) 200
line B 0 (B+100) 200
line B 0 (B+50) 200
line B 0 200 (B+50)
line B 0 200 (B+100)
line B 0 200 (B+150)
line B 0 200 (B+200)
}
} Repeat A 0 200
{
pen <> 90 80
notSame? B 100
{
Line A 0 A 200
line A 0 (A+200) 200
line A 0 (A+150) 200
line A 0 (A+100) 200
line A 0 (A+50) 200
line A 0 200 (A+50)
line A 0 200 (A+100)
line A 0 200 (A+150)
line A 0 200 (A+200)
}
}
}

有趣的影片(!?)

很瞎的心得:這個作業雖然我還是裡不清頭緒,被 山姆? 和 娜特姍姆? 當成笨蛋在玩耍

可是做出來的效果我還蠻喜歡的,希望我跟它們2人的友情可以更深入.....(噁)

PS.程式碼<>內請打上TIME4!

2009年12月16日 星期三

WORK8-互動媒體影片心得!?

影片中有提到許多國家都在研發與致力於互動媒體上,而這些國家也有很多團隊與設計師發明更多有趣的互動軟體。

看完影片後,上網看了一些資料,我發現有許多國家的互動媒體幾乎都在求新求變,動不動就要使用許多昂貴的高科技儀器;上課時,老師也說過,有許多機器在這時間很流行,但過了1年2年就被淘汰了,那花這麼多錢買儀器,不是很浪費嗎?

或許互動媒體是該走向人與人的互動,而不是電腦對人或人對電腦的ㄧ對一,但是但換個方面想,在人們對這件事情有興趣的同時,它是不是真的能到達互動的目的,還是只是好玩,一下子就膩了?如果能夠讓人欣賞或著不只是單純的互動,這樣的東西說不定會比較長久。
前面有提到我在網路搜尋了一些資料,發現最近的日本的ICC最近有個展覽,叫做Light Insight
這次的主題是"禪"。 內容就很符合我前面所說的,做互動媒體不ㄧ定要靠高科技儀器。

禪是種很奇妙的東西,簡單來說就是去"想"或著放空!?我也想不透會用什麼樣的東西來表現,但是他們卻不是使用最新的器材,而是簡單或基本的裝置來設計,有許多作品可能會讓人摸不著頭緒,但只要看作品簡介或著在作品前慢慢欣賞甚至感到好奇,就到達他們的目的"禪",這些裝置會讓人感到好奇,不斷去想,或著欣賞,使觀者對裝置有互動,而且不會只是玩一下或著看一下就忘了。原來互動媒體不ㄧ定要使用高科技呀,只要讓欣賞的人對於裝置有印象或疑問,也可以達到一種互動的功能。
希望台灣的互動媒體也可以朝這方面發展,越來越好,加油吧!

參考資料:可以點我貼的Light Insight ,會連到官網喔。

2009年12月9日 星期三

WORK7-時間與滑鼠指令!?

什麼圖片!?..

這次的名稱叫做
-光之塔-
什麼程式碼!?

Load dbngraphics.dbn
size 400 400
paper 40 80 100
fast
command com x y h c r g b
{
pen r g b
line (x-c/2) (y+h) (x+c/2) (y-h)
line (y+h) (x-c/2) (y-h) (x+c/2)
}
forever
{
com (mouse 1) (mouse 2) 15 40 (mouse 1) (mouse 2) (65+((time 4)))
com (mouse 1) (mouse 2) 40 15 (mouse 1) (mouse 2) (65-((time 4)))
}

什麼影片!?

2009年12月2日 星期三

WORK6-自畫像與自由創作!?




啥麼!?自畫像........................


-原始碼-

size 400 400
forever

{



set [(mouse+2) (mouse+2)] (mouse+1)


set [(mouse-2) (mouse-2)] (mouse-1)


set [(mouse+1) (mouse+1)] (mouse+1)


set [(mouse-1) (mouse-1)] (mouse-1)


}



-影片-



抱歉這個沒有錄喔


-照片!?-


我沒臉見人阿~只能愁眉苦臉了ˊˋ




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自由創作區


程式碼跟上面ㄧ樣喔


圖片在這


這是!?萌娜莉 殺的微笑嗎 XD


這是影片